教育コンテンツを輝かせる4つのゲーミフィケーションとは?
「ユーザーにとって教育的価値があるコンテンツを提供したい」「楽しく継続して学んでもらうための方法を知りたい」「他との差別化を図るユニークな教育コンテンツのアイデアがない」子どもから大人まで、様々な年代をターゲットに教育コンテンツを提供される方にとって、上記のよ
「ユーザーにとって教育的価値があるコンテンツを提供したい」「楽しく継続して学んでもらうための方法を知りたい」「他との差別化を図るユニークな教育コンテンツのアイデアがない」子どもから大人まで、様々な年代をターゲットに教育コンテンツを提供される方にとって、上記のよ
「ユーザーのエンゲージメントを高めたい」「ブランディングを効率的に行いたい」そのようなマーケティングの課題を解決する手法として、ゲーミフィケーションの活用はとても効果的です。この記事では、ゲーミフィケーションの詳細や、マーケティングへの活用方法について解説
教育DXを推進するにあたり、質の高いデジタル教材へのニーズはますます高まっています。デジタル教材を作って教育現場に新たな価値を提供することが求められる一方で、開発には多くのコストを伴います。本記事では、デジタル教材の開発に必要なコスト項目と、コストをおさえるための方法