ゲーミフィケーション教材の魅力を高めるキャラクター活用のコツ
未就学児や児童向けを中心に、キャラクターを活用した教材は紙教材、デジタル問わず数多く提供されています。最近では、中高生向けの参考書などにも採用されており、幅広い年齢層で活用されています。本記事では、ゲーミフィケーションを取り入れたデジタル教材にキャラクターを効果的
未就学児や児童向けを中心に、キャラクターを活用した教材は紙教材、デジタル問わず数多く提供されています。最近では、中高生向けの参考書などにも採用されており、幅広い年齢層で活用されています。本記事では、ゲーミフィケーションを取り入れたデジタル教材にキャラクターを効果的
デジタル教材の進化により、私たちの学び方はますます多様化しています。特に、ゲーミフィケーションというアプローチは、学習の中に遊び要素を取り入れることで学習者が当事者意識を持ち、楽しみながら主体的に学ぶ環境を作り出すことができます。この記事では、当事者意識を持って学習するこ
ユーザーに義務感からではなく好奇心から学んでもらえる教育コンテンツづくりにおいて、ゲーミフィケーション活用は不可欠です!実は、そのゲーミフィケーションの考え方にはオクタリシスというフレームワークがあるのをご存知でしょうか?オクタリシスとは、ゲーミフィケーションについて
近年、多くの企業が従業員の満足度向上に注力しています。これは、社員のエンゲージメントが低いと、人材育成や経営に次のような影響を及ぼすためです。 生産性の低下:一部の社員 が業務に対する意欲が低いと、全体の生産性が下がることに繋がり、チームやプロジェクトの
昨今、人材育成が企業の成功において不可欠な要素となっています。講習会や勉強会などのイベント開催や、動画やスライド資料の教材を取りそろえたeラーニング教材の導入など、従業員のパフォーマンス向上のために様々な施策を実施する企業が増えています。一方で、教材が企業の実態に合ってい
ユーザーが学びに対して達成感や学習の楽しさを感じやすくなるためのしかけとして、ゲーミフィケーションが活用されています。その1つであるアチーブメントとは、ユーザーのアクションに応じて与えられる報酬のことで、ゲームや学習、仕事などの場面で取り入れられています。今回は、アチーブ
「デジタル教材で他者と差別化を図りたい」「AIを学習効率化だけでなく楽しさを引き出すために活用したい」そうお考えの方は必見です!近年、ユーザーが楽しみながら継続的に取り組むための手法として、AI技術とゲーミフィケーションの融合が注目されています。本記事では
「生成AIで教育の課題を解決したい」「AI技術だけでなく、見た目の部分でも他社のAIサービスと差別化したい」今回は、そのような課題をお持ちの方に向けて、インターフェースの側面から生成AIを活用したサービスをより魅力的にする方法についてご紹介します。 目次
人材育成を成功させるためには、「分かりやすかった」「学習効果を実感できた」と従業員に評価されるeラーニング教材の導入がおすすめです。貴社の業務実態に合ったeラーニング教材を開発し活用することで、効率よく即戦力を身に着けつけることができます。本記事では、企業のeラーニン
学習塾において、生徒一人一人への質の高い教育が求められている中、授業や進路指導以外の業務にかけられる時間は限られています。優先度の高い業務に専念できるようにするためにも、業務DXを進めて業務プロセスを自動化することで、人間のエラーを減少させつつ、業務スピードを上げることを